養老孟司代表のメタバース推進協議会の高齢者多過ぎ問題にVRChat民「世界的発信は繋がり大事」
1: 名無しのメタバースさん 2022/04/19(火) 14:18:49.44 ID:rnzHKHyg0
14: 名無しのメタバースさん 2022/04/20(水) 08:29:05.09 ID:aL1n+Vjq0
質問いいですか?
Blenderでアバターの
素体だけfbx出力するのですが、
頭を削除してfbx出力した際再インポートすると
Neckのボーンが巨大化してしまいます
これはhead eyeボーンをつけたままfbx出力しないと
末端のボーンが巨大化してしまう
ということなのでしょうか?
Blenderでアバターの
素体だけfbx出力するのですが、
頭を削除してfbx出力した際再インポートすると
Neckのボーンが巨大化してしまいます
これはhead eyeボーンをつけたままfbx出力しないと
末端のボーンが巨大化してしまう
ということなのでしょうか?
19: 名無しのメタバースさん 2022/04/20(水) 11:49:33.28 ID:C64SiDWq0
>>14
それscale調整してあるのか?
fbxで取り込んだ時にamatureの
オブジェクトプロパティの
Scale値はちゃんと1になってるか?
出力設定間違ってたりしないか?